Threads of Fate
SINOPSE : Relics são artefatos insanamente poderosos, deixados para trás por magos igualmente poderosos conhecidos como Aeons. A Relic mais poderosa, a do aeon Valen, é procurada por várias pessoas, mas duas delas em especial almejam a relíquia, com propósitos extremamente diferentes. Rue, um menino inocente e misterioso, quer a Relic para reviver um ente querido; já Mint, uma princesa rebelde e irritante, quer a mesma para poder dominar o mundo. Mal sabem eles que a Relíquia de Valen guarda um poder inimaginável... O gameplay de Rue é mais focado em combates corpo-a-corpo. Rue é armado com a Arc Edge, um machado vermelho estiloso que pode extrair a essência de inimigos; após matar um inimigo, você pode se transformar nele e adquirir suas habilidades, o que governa grande parte dos puzzles do jogo. Já Mint é focada em magias; você pode escolher entre vários elementos(fogo, vento) e tipos(área, forte) para soltar magias únicas, que por sua vez são indispensáveis em combate e na realização de puzzles. Ambos são bem parecidos, assim dizendo, mas eu achei o jogo com o Rue bem mais fácil.
Seja lá quem você escolheu, você passará por mais ou menos os mesmos lugares, com poucas diferenças. Você visitará florestas, cavernas, templos assombrados e fortalezas flutuantes, entre outros. Os cenários são legais, usando e abusando das habilidades dos personagens para serem completos, e os inimigos são variados e interessantes. As fases são acessadas pela cidade de Carona, que é o 'hub' do jogo. Em Carona você encontra o Inn, onde se salva o jogo; o atelier do arqueólogo, que é onde você avança a história(quase sempre); um shop onde você compra armas e escudos(mais sobre isso abaixo); outro shop onde você pode vender tranqueiras e comprar upgrades; uma igreja onde você pode doar dinheiro para ganhar Coins; e o Rod, um blacksmith que avança a história e ainda luta com você valendo dinheiro, além de outros lugares menos importantes. A história de ToF é bem legal, apesar de ser simplista. O jogo tem alguns Plot Twists, mas eles são geralmente bem óbvios e não muito surpreendentes. Os personagens são adoráveis; Rod é do tipo 'vagante solitário', Rue só tem sofrimento na vida, e a Mint é uma desgraçada, mas fica melhor até o fim do jogo. Os coadjuvantes principais, como os vilões Doll/Psycho/Mode/Trap Master, Belle, Duke e Fancy Mel são bem desenvolvidos, cada um com sua historinha dentro da história principal, e eles com certeza deixarão boas memórias(e um pouquinho de raiva). A história é diferente dependendo de quem você está controlando, mas não muito; a única coisa que realmente muda é uma fase específica(Rue vai para Ghost Temple, Mint para uma floresta em certa parte do jogo), alguns eventos e principalmente o ending, que muda radicalmente para os dois.